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Hotfixes 23/04/2019

Por Azion - Goldrinn
Publicado em 24/04/2019 - 12:00 Atualizado em 31/05/2020 - 23:33 0 comentário

Classes

As especializações de DoT geralmente estão na faixa de dano “normal” para lutas de alvo único e podem estar significativamente acima do “normal” para lutas de múltiplos alvos. Tenha em mente que o objetivo aqui não é apenas mexer nas especializações em cada um dos novos conteúdos, pois acreditamos que as especializações que funcionam bem em um encontro devem continuar a fazê-lo.

Com relação a essa mudança específica do Sacerdote Sombra, o desempenho de vários alvos estava além dos nossos objetivos de ajuste e, por isso, simplesmente queremos trazê-los de volta ao alcance, minimizando o impacto no desempenho de um único alvo.

  • Sacerdote
    • Sombra
      • O dano causado por Espíritos Auspiciosos foi reduzido para 70% (era 100%);
      • Notas dos desenvolvedores: A redução de dano neste talento é destinada a conter a sinergia da insanidade e da geração da Aparição Sombria quando combinada com alguns traços azeritas, enquanto ainda a deixa como uma combinação divertida e interessante.

Jogador x Jogador (PvP)

  • O efeito de absorção do escudo do Abyssal Speaker Gauntlets é reduzido em 66% quando usado em combate com jogadores inimigos.
  • O efeito de absorção de escudo do Trident of Deep Oceans é reduzido em 50% quando em combate com jogadores inimigos.

Blue Post Original

The changes below will be going live this week.

Classes
DoT specs are often in the “normal” damage range for single-target fights and can be significantly above “normal” for multi-target fights. Please note that the goal here isn’t to just counter-tune specs in each bit of new content as we believe specs that work well in an encounter should continue to do so.

Regarding this specific Shadow Priest change, their multi-target performance was beyond our tuning targets and so we simply want to bring them back into range while minimizing the impact to their single-target performance.

  • Priest
    • Shadow
    • Auspicious Spirits damage reduced to 70% (was 100%).

Developers’ notes: The damage reduction to this talent is meant to curb the synergy of Insanity and Shadowy Apparition generation when combined with some Azerite traits, while still leaving it as a fun and interesting combo.

Player versus Player

  • Abyssal Speaker Gauntlets’s shield absorption effect is reduced by 66% when engaged in combat with enemy players.
  • Trident of Deep Oceans’s shield absorption effect is reduced by 50% when engaged in combat with enemy players.

 

Fonte: HOTFIXES 4/23

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